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R11 / VERÖFFENTLICHUNGSNACHWEIS

Ein Campus.
Drei verbundene Ansichten.

Gemeinsame Navigation, ein WebGL-Canvas, gleiche Zustandsverwaltung. Campus, R09-Garten und das vollständige R10-Erdgeschoss bleiben erreichbar — einschließlich aller Raumkameras und Originaldownloads.

Portrait zuerst

390×844: 35/35 · 360×800: 35/35 · 1280×900: 34/34. Touch-Drehen, Zwei-Finger-Zoom, Raumwahl, Schnitt/Decke, Zurück, Reset, Außenbegehung, Ruhemodus und 44-Pixel-Bedienelemente geprüft. Chromium-Touchemulation, kein Test auf einem echten Telefon. Eine abschließende, ausschließlich Desktop betreffende Titel-Stilkorrektur wurde zusätzlich bei allen drei Größen gerendert und auf Überlauf sowie Touchzielgrößen geprüft; der funktional geprüfte JavaScript-Code ist byte-identisch.

R11 Campusübersicht bei 390 mal 844 Pixel
Campusübersicht · 390×844
R11 Gartenecke bei 390 mal 844 Pixel
Gartenecke · 390×844
R11 Erdgeschoss bei 390 mal 844 Pixel
Erdgeschoss · 390×844
R11 Gartenlounge bei 390 mal 844 Pixel
Gartenlounge · 390×844

Gemessene Renderzeit

Je neun abgeschlossene WebGL-Renderaufrufe (ohne Browser-/CSS-Compositor) nach acht Warm-up-Frames; Median. Gleiche 390×844-Viewportgröße, DPR des Geräts 1, kanonische Kameras ohne View-Offset, lokale Verbindung, einzeln sequenziell auf ARM64 SwiftShader. Die Renderbudgets unterscheiden sich absichtlich. Keine Smartphone-FPS-Behauptung.

AnsichtVorherR11Änderung
campus6.1 ms5.0 ms+18.0% weniger Zeit
garden12.8 ms4.3 ms+66.4% weniger Zeit
groundfloor5.6 ms2.9 ms+48.2% weniger Zeit

Kaltstart ist nicht überall schneller: Die direkte Gartenansicht brauchte in diesem Software-Renderer etwa 86 statt 62 Sekunden bis Ready. Das ist kein echter Mobilgerätewert. Erster Shaderaufbau und Netzwerkladezeit sind nicht in diesen warmen Framewerten enthalten; Rohdaten enthalten separate Ready-Zeiten und übertragene Bytes.

Feste Budgets statt Dauer-Rendering

Vorher / nachher

campus · identische Benchmarkkamera
Vorher
R11
garden · identische Benchmarkkamera
Vorher
R11
groundfloor · identische Benchmarkkamera
Vorher
R11

Grenzen und Originale

Dies ist eine architektonische Interpretation, kein vermessener Grundriss. Das Laufzeitglas verwendet im ausgewogenen Modus eine Sky-Fresnel-Näherung; SSAO ersetzt keine vollständige globale Beleuchtung. 1K-Texturderivate sind ein bewusstes Mobilbudget, kein identisches 2K-Bild. Kaltstart und echte Mobil-GPU-Leistung hängen vom Gerät ab. Produktion über HTTPS und externe Browser-Erreichbarkeit werden separat geprüft und im Übergabebericht benannt.

Maschinenlesbare Ergebnisse
Bisherige Campus-App
Original R09
Original R10
Quellen, Blender- und GLB-Downloads
Unveränderte Materiallizenzen